Starwing – Der polygonale Meilenstein für das Super Nintendo
Begib dich mit Fox McCloud und seinem Team in den Lylat-Sektor, um den bösen Wissenschaftler Andross zu stoppen. Starwing (in Japan und den USA als Star Fox bekannt) markierte den Beginn einer legendären Ära und brachte echte 3D-Grafik in die Schweizer Wohnzimmer.
Die Revolution durch den Super FX-Chip
Anfang der 90er Jahre war echte 3D-Grafik auf Heimkonsolen eigentlich undenkbar. Nintendo und Argonaut Software lösten dieses Problem mit dem Super FX-Chip, der direkt im Modul verbaut wurde. Dieser Co-Prozessor ermöglichte es dem SNES, Polygone in einer Geschwindigkeit zu berechnen, die für die damalige Zeit atemberaubend war. Wenn du heute das Modul in deinen Modulschacht steckst, spürst du förmlich die Historie, die in dieser Hardware steckt.
Flüssiges Gameplay trotz technischer Hürden
Obwohl die Bildrate nach heutigen Massstäben niedrig wirkt, ist das Spielgefühl in Starwing bemerkenswert präzise. Die Steuerung des Arwing fühlt sich gewichtig und doch reaktionsschnell an. Du weichst Hindernissen aus, vollführst Fassrollen (Do a Barrel Roll!) und nimmst feindliche Jäger ins Visier, während du durch Asteroidenfelder und futuristische Städte rast.
Das Star Fox Team: Charaktere mit Herz
Starwing wäre nur halb so charmant ohne die Interaktionen zwischen den Teammitgliedern. Falco Lombardi, Peppy Hare und Slippy Toad unterstützen dich nicht nur mit Feuerkraft, sondern melden sich ständig über Funk zu Wort. Diese kleinen Dialogfenster verleihen der Mission eine Dringlichkeit und Tiefe, die man in anderen Shootern jener Zeit oft vermisste.
Missionsdesign und Wiederspielwert
Ein genialer Kniff von Starwing ist das verzweigte Routensystem. Je nach deinem Geschick kannst du zwischen drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen, die dich über unterschiedliche Planeten führen. Während die untere Route für Einsteiger geeignet ist, verlangt die obere Route selbst von Retro-Profis alles ab. Planeten wie Corneria, Titania oder der feurige Solar bieten dabei optische Abwechslung und fordernde Bosskämpfe.
Ein audiovisuelles Gesamtkunstwerk
Neben der Grafik ist es vor allem der Soundtrack von Hajime Hirasawa, der im Gedächtnis bleibt. Die orchestralen Klänge unterstreichen das cineastische Gefühl der Weltraum-Oper perfekt. Jeder Planet hat sein eigenes Thema, das die Atmosphäre – von heldenhaft bis bedrohlich – meisterhaft einfängt. Die Soundeffekte der Laser und Explosionen nutzen die Fähigkeiten des Sony-Soundchips im SNES voll aus.
Starwing aus heutiger Retrogaming-Sicht
Warum sollte man Starwing heute noch spielen? Weil es ein puristisches Arcade-Erlebnis ist. Es geht nicht um Upgrades oder endlose Tutorials, sondern um Geschicklichkeit, Reflexe und das Meistern der Flugrouten. Es ist ein Stück Videospielgeschichte, das zeigt, wie Nintendo mit Mut zur Innovation Grenzen sprengte. Für Sammler ist das Modul ein absolutes Muss, da es das Fundament für eine der wichtigsten Nintendo-Franchises legte.
Sichere dir jetzt diesen Klassiker und zeige Andross, dass der Lylat-Sektor unter dem Schutz des Star Fox Teams steht. Hol dir das echte 3D-Feeling der 90er Jahre direkt auf deine Konsole!
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