Scart Kabel von Retro Gaming Cables - höchste Bildqualität für SNES, Gamecube, Nintendo 64, Wii
Hochwertige RGB SCART-Kabel für Nintendo PAL & NTSC Konsolen von Retro Gaming Cables (UK)
Jetzt wird’s nerdig – diese Kabel sind von Profis für Profis! Wähle das passende SCART-Kabel für deine Nintendo-Konsole – für beste Bildqualität auf Röhrenfernsehern oder modernen Upscalern wie dem RetroTINK 5X Pro oder RetroTINK 4K.
Varianten zur Auswahl:
- PAL mit Luma Sync – für PAL-SNES mit sauberem RGB-Signal
- PAL mit CSYNC – für PAL-SNES, PAL-GameCube, PAL-Wii, RGB-N64
- Universal (PAL & NTSC) – für SNES/SFC (PAL & NTSC), PAL-GC, RGB-N64
👉 Du bist unsicher, welches Kabel zu deiner Konsole passt? Schreib uns einfach eine Nachricht mit deiner Konsole (Modell, Region, ggf. ob modifiziert), und wir empfehlen dir das passende Kabel.
⚠️ Hinweis zur Kompatibilität
Bitte wähle das passende Kabel für deine Konsole sorgfältig aus. Die Verwendung eines nicht kompatiblen Kabels (z. B. ein CSYNC-Kabel an einer Konsole, die kein CSYNC unterstützt) kann zu Bildfehlern oder im schlimmsten Fall zu technischen Schäden an der Konsole, am Kabel oder an angeschlossenen Geräten führen.
SCART-Kabel PAL mit Luma Sync (Sync-on-Luma)
Übersicht
Dieses hochwertige SCART-Kabel wurde speziell für PAL-Super-Nintendo-Konsolen entwickelt und bietet eine herausragende Bildqualität durch echtes RGB-Signal mit Synchronisation über das Luminanzsignal (Luma). Es ist die ideale Lösung für Retro-Gamer, die das Maximum aus ihrer PAL-SNES-Konsole herausholen möchten – sei es auf einem klassischen CRT-Fernseher oder in Kombination mit modernen Upscalern wie dem RetroTINK 5X Pro oder RetroTINK 4K.
Technische Beschreibung
Das Kabel nutzt die RGB-Ausgabe des PAL-SNES (SNSP-001) und synchronisiert das Bildsignal über das Luminanzsignal (Pin 7 am MultiAV-Port). Diese sogenannte „Sync-on-Luma“-Technik bietet eine deutlich sauberere Synchronisation als die herkömmliche Methode über das Composite-Video-Signal (CVBS), bei der es häufig zu Bildstörungen wie dem bekannten „Checkerboard“-Effekt kommt.
Das Kabel ist mit hochwertigen, einzeln abgeschirmten Leitungen (PACKAPUNCH-Qualität) ausgestattet, um Signalstörungen und Crosstalk zu minimieren. Es ist vollständig verdrahtet, verfügt über eine stabile SCART-Steckverbindung mit integrierter Leiterplatte und ist in verschiedenen Längen erhältlich.
Kompatibilitätsliste
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Konsole |
Kompatibel |
Hinweise |
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Super Nintendo (PAL, SNSP-001) |
✅ Ja |
Volle Unterstützung, RGB + Luma Sync verfügbar |
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Super Nintendo (NTSC) |
❌ Nein |
Kein Luma-Sync verfügbar, CSYNC-Kabel erforderlich |
|
Super Famicom (NTSC) |
❌ Nein |
Kein Luma-Sync verfügbar, CSYNC-Kabel erforderlich |
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Super Nintendo Mini / Jr. |
❌ Nein |
Kein RGB/Luma ohne Modifikation |
|
Nintendo GameCube (PAL) |
❌ Nein |
Gibt kein Luma-Signal aus, daher nicht kompatibel |
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Nintendo GameCube (NTSC) |
❌ Nein |
Kein RGB-Ausgang, nur S-Video oder Component |
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Nintendo Wii (PAL) |
❌ Nein |
Kein Luma-Sync verfügbar, CSYNC-Kabel empfohlen |
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Nintendo 64 (PAL/NTSC, unmod.) |
❌ Nein |
Kein RGB/Luma ohne Modifikation |
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Nintendo 64 (RGB-modifiziert) |
⚠️ Eingeschränkt |
Nur kompatibel, wenn Mod explizit Luma-Sync unterstützt (selten) |
👍 Vorteile
- Hervorragende RGB-Bildqualität mit sauberem Sync
- Vermeidet das „Checkerboard“-Muster bei PAL-SNES
- Ideal für RetroTINK 5X Pro und RetroTINK 4K (SCART oder Component-Variante)
- Hochwertige Verarbeitung mit einzeln abgeschirmten Leitungen
- Keine externe Stromversorgung oder Modifikation erforderlich
👎 Nachteile
- Nur für PAL-SNES geeignet
- Nicht kompatibel mit GameCube, Wii oder NTSC-Konsolen
- Kein echtes CSYNC – für sehr empfindliche Geräte (z. B. PVMs) kann CSYNC vorzuziehen sein
- Nicht geeignet für RGB-modifizierte Konsolen ohne Luma-Sync-Unterstützung
📊 Bildqualität: 9/10
SCART-Kabel PAL mit CSYNC (Composite Sync)
Übersicht
Dieses professionelle SCART-Kabel wurde für höchste Ansprüche entwickelt und liefert ein reines Composite Sync (CSYNC)-Signal – die sauberste und stabilste Form der Synchronisation im RGB-Bereich. Es eignet sich ideal für PAL-Konsolen mit RGB-Ausgabe und ist besonders empfehlenswert für Nutzer, die mit hochwertigen Upscalern oder professionellen Monitoren arbeiten.
Technische Beschreibung
Im Gegensatz zu herkömmlichen RGB-Kabeln, die das Sync-Signal aus dem Composite-Video (CVBS) extrahieren, verwendet dieses Kabel einen integrierten Sync-Separator (z. B. LM1881), um ein reines CSYNC-Signal zu erzeugen. Das Ergebnis ist ein besonders stabiles Bild ohne Störungen wie Flimmern, Geisterbilder oder Farbverschiebungen – selbst bei empfindlichen Displays oder Scannern.
Die hochwertige PACKAPUNCH-Verarbeitung mit einzeln abgeschirmten Leitungen sorgt für minimale Signalinterferenzen und maximale Bildqualität. Das Kabel ist vollständig verdrahtet und in verschiedenen Längen erhältlich.
Kompatibilitätsliste
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Konsole |
Kompatibel |
Hinweise |
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Super Nintendo (PAL, SNSP-001) |
✅ Ja |
Volle Unterstützung, RGB + CSYNC über Sync-Stripper |
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Super Nintendo (NTSC) |
❌ Nein |
Nicht kompatibel – NTSC-SNES gibt CSYNC direkt aus, aber Pinbelegung abweichend |
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Super Famicom (NTSC) |
❌ Nein |
Nicht kompatibel – siehe oben |
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Super Nintendo Mini / Jr. |
❌ Nein |
Kein RGB ohne Modifikation |
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Nintendo GameCube (PAL) |
✅ Ja |
RGB-Ausgabe über MultiAV, CSYNC über Sync-Stripper |
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Nintendo GameCube (NTSC) |
❌ Nein |
Kein RGB-Ausgang, nur S-Video oder Component |
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Nintendo Wii (PAL) |
✅ Ja |
RGB-Ausgabe über MultiAV, CSYNC über Sync-Stripper |
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Nintendo Wii (NTSC) |
❌ Nein |
Kein RGB-Ausgang, nur YPbPr oder S-Video |
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Nintendo 64 (RGB-modifiziert) |
✅ Ja |
Kompatibel, wenn Mod CSYNC auf Pin 3 ausgibt (Standard bei vielen Mods) |
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Nintendo 64 (unmodifiziert) |
❌ Nein |
Kein RGB-Ausgang ohne Modifikation |
👍 Vorteile
- Reines CSYNC-Signal für maximale Bildstabilität
- Ideal für RetroTINK 5X Pro und RetroTINK 4K
- Kompatibel mit mehreren PAL-Konsolen (SNES, GC, Wii)
- Hochwertige Verarbeitung mit einzeln abgeschirmten Leitungen
- Perfekt für professionelle Monitore (PVM/BVM) und empfindliche Upscaler
👎 Nachteile
- Nicht kompatibel mit NTSC-SNES/SFC (Gefahr durch 12 V auf Pin 3)
- RGB-Mod bei N64 erforderlich
- Höherer Preis durch integrierte Sync-Elektronik
- Nicht universell – pro Region und Konsole prüfen
📊 Bildqualität: 10/10
Universal SCART-Kabel (PAL & NTSC)
Übersicht
Das Universal SCART-Kabel ist die ultimative Lösung für Retro-Gamer mit mehreren Nintendo-Konsolen aus verschiedenen Regionen. Es wurde entwickelt, um sowohl mit PAL- als auch NTSC-Konsolen zu funktionieren – ohne Bildprobleme oder Kompatibilitätskonflikte. Ideal für Sammler, Multi-Konsolen-Setups und alle, die maximale Flexibilität bei minimalem Kabelaufwand suchen.
Technische Beschreibung
Dieses Kabel enthält eine integrierte Universal-Schaltung mit einem hochwertigen Videoverstärker (z. B. THS7374) und einem Sync-Separator (LM1881), um sowohl PAL- als auch NTSC-Konsolen zuverlässig mit einem stabilen RGB-Signal zu versorgen. Es erkennt automatisch die Region und passt das Signal entsprechend an.
Die PACKAPUNCH-Kabelkonstruktion mit einzeln abgeschirmten Leitungen für RGB, Sync, Audio und Stromversorgung sorgt für minimale Störungen und exzellente Bildqualität. Das Kabel ist vollständig verdrahtet, SCART-seitig professionell verarbeitet und in verschiedenen Längen erhältlich.
Kompatibilitätsliste
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Konsole |
Kompatibel |
Hinweise |
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Super Nintendo (PAL, SNSP-001) |
✅ Ja |
RGB + Sync-on-Luma oder CSYNC über integrierte Schaltung |
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Super Nintendo (NTSC) |
✅ Ja |
RGB + CSYNC über Pin 3 unterstützt |
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Super Famicom (NTSC) |
✅ Ja |
Wie NTSC-SNES |
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Super Nintendo Mini / Jr. |
❌ Nein |
Kein RGB ohne Modifikation |
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Nintendo GameCube (PAL) |
✅ Ja |
RGB-Ausgabe über MultiAV unterstützt |
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Nintendo GameCube (NTSC) |
❌ Nein |
Kein RGB-Ausgang, nicht kompatibel |
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Nintendo Wii (PAL) |
❌ Eingeschränkt |
Nicht offiziell unterstützt, PAL-Wii bevorzugt CSYNC-Kabel |
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Nintendo 64 (RGB-modifiziert) |
✅ Ja |
Kompatibel mit RGB-Mods (PAL & NTSC), wenn korrekt verdrahtet |
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Nintendo 64 (unmodifiziert) |
❌ Nein |
Kein RGB-Ausgang ohne Modifikation |
👍 Vorteile
- Ein Kabel für mehrere Konsolen und Regionen (PAL & NTSC)
- Spart Kosten und Platz – ideal für Multi-Konsolen-Setups
- Integrierter Verstärker & Sync-Separator für stabile Signale
- Hochwertige Verarbeitung mit einzeln abgeschirmten Leitungen
- Kompatibel mit RetroTINK 5X Pro und RetroTINK 4K (beide Varianten)
👎 Nachteile
- Höherer Preis als Einzellösungen
- Nicht kompatibel mit NTSC-GameCube oder unmodifizierten N64
- RGB-Mod bei N64 erforderlich
- Nicht für SNES Mini / Jr. geeignet
📊 Bildqualität: 9/10
Bildqualitäts-Ratings im Vergleich
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Kabeltyp |
Bildqualität (1–10) |
Begründung |
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SCART-Kabel PAL mit CSYNC |
10/10 |
Liefert ein reines Composite Sync (CSYNC)-Signal, das die stabilste und sauberste Synchronisation ermöglicht. Ideal für professionelle Monitore (PVM/BVM) und empfindliche Upscaler wie RetroTINK 5X Pro oder 4K. Minimiert Bildfehler wie Flimmern, Geisterbilder oder Farbverzerrungen. Beste Wahl für maximale Bildqualität. |
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SCART-Kabel PAL mit Luma Sync |
9/10 |
Nutzt das Luminanzsignal (Luma) zur Synchronisation, was ein sehr sauberes RGB-Bild ohne typische Störungen wie das „Checkerboard“-Muster liefert. Zwar nicht ganz so präzise wie echtes CSYNC, aber für PAL-SNES eine nahezu perfekte Lösung mit exzellenter Bildqualität. |
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Universal SCART-Kabel (PAL & NTSC) |
9/10 |
Dank integriertem Verstärker und Sync-Separator liefert es ein stabiles RGB-Signal für viele Konsolen. Die Bildqualität ist sehr hoch, aber durch die universelle Auslegung (z. B. automatische Anpassung, zusätzliche Elektronik) minimal unterhalb eines spezialisierten CSYNC-Kabels. Dafür bietet es maximale Flexibilität bei nahezu identischer Bildqualität. |
Zusammengefasst:
- Das CSYNC-Kabel erzielt die höchste Punktzahl, da es technisch die präziseste und störungsärmste Synchronisation bietet.
- Das Luma-Sync-Kabel ist speziell für PAL-SNES optimiert und liefert dort ein nahezu perfektes Bild – daher ebenfalls sehr hoch bewertet.
- Das Universal-Kabel bietet eine hervorragende Bildqualität bei gleichzeitig größtmöglicher Kompatibilität, was es zur besten Allround-Lösung macht – mit einem minimalen Abzug für die zusätzliche Signalverarbeitung.
Empfehlungen
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Konsole |
Empfohlenes Kabel |
Kompatibel mit RetroTINK 5X / 4K |
Hinweise |
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SNES (PAL, SNSP-001) |
SCART PAL mit Luma Sync |
✅ Ja |
Beste Bildqualität ohne Modifikation, ideal für CRT & Upscaler |
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SNES (PAL, SNSP-001) |
SCART PAL mit CSYNC |
✅ Ja |
Noch stabileres Bild für empfindliche Geräte (z. B. PVM, OSSC) |
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SNES (NTSC, SNS-001) |
Universal SCART (PAL & NTSC) |
✅ Ja |
Gibt RGB + CSYNC direkt aus, keine Modifikation nötig |
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SNES Mini / Jr. |
Nicht kompatibel |
❌ Nein |
RGB-Mod erforderlich |
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Super Famicom (NTSC) |
Universal SCART (PAL & NTSC) |
✅ Ja |
Wie NTSC-SNES, RGB + CSYNC verfügbar |
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GameCube (PAL) |
SCART PAL mit CSYNC |
✅ Ja |
RGB über MultiAV, CSYNC via Sync-Stripper |
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GameCube (NTSC) |
Nicht kompatibel |
❌ Nein |
Kein RGB über MultiAV, nur S-Video oder Component |
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Wii (PAL) |
SCART PAL mit CSYNC |
✅ Ja |
RGB über MultiAV, CSYNC empfohlen |
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Wii (NTSC) |
Nicht kompatibel |
❌ Nein |
Kein RGB, nur Component (YPbPr) oder S-Video |
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N64 (unmodifiziert) |
Nicht kompatibel |
❌ Nein |
Kein RGB ohne Mod |
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N64 (RGB-modifiziert) |
SCART PAL mit CSYNC |
✅ Ja |
Wenn Mod CSYNC auf Pin 3 ausgibt |
|
N64 (RGB-modifiziert) |
Universal SCART (PAL & NTSC) |
✅ Ja |
Wenn korrekt verdrahtet, sehr flexibel |
⚠️ Disclaimer
Die Kundschaft ist für die korrekte Auswahl des passenden Kabels für ihr individuelles Setup verantwortlich, da sich die Anforderungen je nach Konsole, Modifikation und angeschlossenen Geräten unterscheiden können. Für Schäden, die aufgrund einer falschen Auswahl, fehlerhafter Beschreibung/Beratung unsererseits oder unsachgemässen Handhabung durch die Kundschaft entstehen, übernehmen wir keine Haftung.
Wenn du dir unsicher bist, welches Kabel für deine Konsole geeignet ist, kontaktiere uns bitte vor dem Kauf – wir beraten dich gerne!